动画专业教学计划

时间: 03-21 作者:刘春晓 栏目:工作计划
篇一:动画专业教学计划

一、培养目标与基本要求

本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。

学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。

学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。

学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。

二、主要课程简介

课程名称:《三维动画maya》

三维动画maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。

本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。
 
课程名称:《三维动画作品分析》

三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。

本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。
 
课程名称:《计算机图形图像》

计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。

本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。
 
课程名称:《动画原理》

动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:掌握动画基本技法及其运动规律。通过学习要使学生掌握加中间画技法,两肢、四肢、自然、一般运动规律的知识,达到熟练灵活应用的目的。

本课程为216学时,理论课108学时,实践课108学时,12学分。
 
课程名称:《动作设计》

动作设计是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:动作设计的基础理论及基本技法。通过学习要使学生掌握动作设计原理知识,达到学生能够按照分镜头台本的意图创作每个镜头的关键动作,并与实践紧密结合,通过大量的作业实践,提高学生对动作设计的实际应用能力的目的。

本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。
 
课程名称:《人体结构与运动》

人体运动与结构是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:使学生熟悉人体的结构和形态,增强体感的认识和表现能力。通过学习要使学生掌握人体结构及运动变化知识,达到熟练表现人体各种动态的结构目的。

本课程为96学时,理论课36学时,实践课60学时,5学分。
 
课程名称:《综合短片创作》

综合实训是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:背景、原画、动画、后期几个部分的创作和实践。通过学习要使学生掌握背景设计的风格,背景的绘制及应用;原画的岗位职责及要求,要按照导演和个人设计意图及分镜头台本创作每一个镜头的关键动作;动画也严格按照动画岗位的要求,熟练掌握基本技法及运动规律,加强动手能力的培养;后期主要让学生掌握动画制作的相关软件、硬件设备,并能按照公司要求熟练地加以应用等知识,达到动画岗位及公司要求的目的。
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